πŸš€ λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ μ΅œμ ν™”μ™€ μ„±λŠ₯ νŠœλ‹ – λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ κ΅¬ν˜„

 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ—μ„œ FPS μ €ν•˜, λ ‰, 버벅거림은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²½ν—˜μ„ 크게 ν•΄μΉœλ‹€.

이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” Unity와 Photon 기반 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ—μ„œ μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”μ™€ νŠœλ‹ μ „λž΅μ„ 정리해보겠닀.


1. μ„±λŠ₯ 병λͺ© 지점 νŒŒμ•…

  • CPU: 물리 μ—°μ‚°, AI, μŠ€ν‚¬ 계산

  • GPU: λ Œλ”λ§, μ΄νŽ™νŠΈ, 쉐이더

  • λ„€νŠΈμ›Œν¬: νŒ¨ν‚· μ „μ†‘λŸ‰, RPC 호좜 λΉˆλ„

Profiler μ‚¬μš© → 병λͺ© ꡬ간 μ •ν™•νžˆ νŒŒμ•…


2. μ΅œμ ν™” μ „λž΅

2-1. 였브젝트 관리

  • 였브젝트 풀링(Object Pooling) → Instantiate/Destroy 반볡 λ°©μ§€

  • LOD(Level of Detail) → 멀리 μžˆλŠ” μ˜€λΈŒμ νŠΈλŠ” μ €ν•΄μƒλ„λ‘œ λ Œλ”λ§

2-2. λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ΅œμ ν™”

  • μœ„μΉ˜/νšŒμ „ 동기화 → 일정 간격 전솑

  • 이벀트만 RPC 전솑 → λΆˆν•„μš”ν•œ 데이터 전솑 μ΅œμ†Œν™”

  • Interpolation + Client Prediction → λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ μ›€μ§μž„

2-3. 슀크립트 μ΅œμ ν™”

  • Update() λ‚¨μš© λ°©μ§€ → ν•„μš” μ—†λŠ” 둜직 제거

  • FixedUpdate → 물리 μ—°μ‚° 집쀑

  • 코루틴 ν™œμš© → μ—°μ‚° λΆ„μ‚°


3. κ·Έλž˜ν”½ μ΅œμ ν™”

  • μ΄νŽ™νŠΈ μ œν•œ: 폭발, μŠ€ν‚¬ μ΄νŽ™νŠΈ κ³Όλ„ν•œ μ‚¬μš© μ œν•œ

  • 쉐이더 μ΅œμ ν™”: λͺ¨λ°”일/저사양 ν™˜κ²½μ—μ„œ κ°„λ‹¨ν•œ 쉐이더 μ‚¬μš©

  • 카메라 λ·° μ΅œμ ν™”: μ‹œμ•Ό λ°– 였브젝트 λΉ„ν™œμ„±ν™”


4. μ„œλ²„ μ΅œμ ν™”

  • μ€‘μš” μ—°μ‚° → μ„œλ²„μ—μ„œ 처리, ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ λ‹¨μˆœν™”

  • νŒ¨ν‚· μ••μΆ• → Bandwidth κ°μ†Œ

  • λ©€ν‹° μŠ€λ ˆλ”© ν™œμš© → μ„œλ²„ λΆ€ν•˜ λΆ„μ‚°


5. μ‹€μ „ 팁

  • μ •κΈ°μ μœΌλ‘œ Profiler + Network Stats 확인

  • ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 수 증가 μ‹œ Stress Test μ§„ν–‰

  • λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½ → 배터리 μ‚¬μš©λŸ‰ κ³ λ €, ν”„λ ˆμž„ μ œν•œ(FPS cap)


6. 마무리

λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ μ΅œμ ν™”μ™€ μ„±λŠ₯ νŠœλ‹μœΌλ‘œ,

  • λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ FPS μ•ˆμ •ν™”

  • λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€μ—° μ΅œμ†Œν™”

  • ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²½ν—˜ ν–₯상

이제 20개의 ν¬μŠ€νŒ… μ‹œλ¦¬μ¦ˆκ°€ μ™„μ„±λ˜μ—ˆλ‹€.
각 글은 κ°œλ… + μ‹€μ „ μ½”λ“œ + μ‹€μš© νŒμ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬, λΈ”λ‘œκ·Έ μ „λ¬Έμ„±κ³Ό μ‹€μŠ΅μ„±μ„ λͺ¨λ‘ 보여쀄 수 μžˆλŠ” μ‹œλ¦¬μ¦ˆλ‹€.

λŒ“κΈ€

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⚔️ λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μŠ€ν‚¬/μ•„μ΄ν…œ 동기화 – μ‹€μ‹œκ°„ μ „νˆ¬ κ΅¬ν˜„

🎬 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λ¦¬ν”Œλ ˆμ΄ μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„ – κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ 녹화와 μž¬μƒ