🌐 RPC와 λ„€νŠΈμ›Œν¬ κ²Œμž„ 기초 – λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 동기화 μ΄ν•΄ν•˜κΈ°

 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€λ €λ©΄, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ°„ 데이터 동기화가 ν•„μˆ˜λ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, A ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 총을 쏘면 B ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 화면에도 같은 μž₯면이 보여야 ν•œλ‹€.
μ΄λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 핡심 κ°œλ…μ΄ **RPC(Remote Procedure Call)**이닀.


1. RPCλž€ 무엇인가?

  • 원격 ν”„λ‘œμ‹œμ € 호좜(Remote Procedure Call)

  • ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ λ˜λŠ” μ„œλ²„μ—μ„œ ν•¨μˆ˜λ₯Ό 호좜 → λ‹€λ₯Έ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ/μ„œλ²„μ—μ„œ μ‹€ν–‰

  • 즉, λ„€νŠΈμ›Œν¬ μƒμ—μ„œ ν•¨μˆ˜ ν˜ΈμΆœμ„ λ™κΈ°ν™”ν•˜λŠ” 방법

μ˜ˆμ‹œ

  • ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 점프 → Jump() ν•¨μˆ˜ 호좜

  • RPCλ₯Ό 톡해 μ„œλ²„/λ‹€λ₯Έ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ—μ„œλ„ Jump() μ‹€ν–‰


2. Unityμ—μ„œ RPC μ‚¬μš©

Unityμ—μ„œλŠ” Mirror, Photon 같은 λ„€νŠΈμ›Œν¬ λΌμ΄λΈŒλŸ¬λ¦¬μ—μ„œ RPC 제곡

Photon 예제

[PunRPC] void Jump() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce); } // 호좜 photonView.RPC("Jump", RpcTarget.All);
  • [PunRPC]: λ„€νŠΈμ›Œν¬μ—μ„œ 호좜 κ°€λŠ₯ν•œ ν•¨μˆ˜ ν‘œμ‹œ

  • RpcTarget.All: μžμ‹ κ³Ό λ‹€λ₯Έ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ λͺ¨λ‘μ—μ„œ μ‹€ν–‰


3. λ„€νŠΈμ›Œν¬ κ²Œμž„ 동기화 κΈ°λ³Έ

  • Transform 동기화: μœ„μΉ˜, νšŒμ „, μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜

  • μƒνƒœ 동기화: 체λ ₯, 점수, μ•„μ΄ν…œ νšλ“

  • 이벀트 동기화: 곡격, μŠ€ν‚¬, 점프 λ“±

πŸ’‘ TIP:

  • μ€‘μš”ν•œ μƒνƒœ → μ„œλ²„ κΆŒν•œ(Server Authority)

  • λΉ„μ€‘μš” μƒνƒœ → ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 예츑(Client Prediction)


4. μ‹€μ „ 팁

  • λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€μ—°(Latency) κ³ λ € → 보간(Interpolation) μ‚¬μš©

  • νŒ¨ν‚· μ΅œμ†Œν™” → λ§€ ν”„λ ˆμž„ 전솑X, 일정 간격 전솑

  • λ³΄μ•ˆ → ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ κΆŒν•œμœΌλ‘œ μ€‘μš”ν•œ 데이터 λ³€κ²½ κΈˆμ§€


5. 마무리

RPC와 λ„€νŠΈμ›Œν¬ λ™κΈ°ν™”λŠ” λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ˜ 핡심 κΈ°μˆ μ΄λ‹€.

  • ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 행동 μ‹€μ‹œκ°„ 반영

  • μ„œλ²„μ™€ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ κ°„ 데이터 일관성 μœ μ§€

  • μ§€μ—°κ³Ό λΆ€ν•˜ μ΅œμ†Œν™” → λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄ κ²½ν—˜

πŸ‘‰ λ‹€μŒ κΈ€μ—μ„œλŠ” λ„€νŠΈμ›Œν¬ 기반 μ±„νŒ… μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„μ„ 닀뀄, λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ—μ„œ μ†Œμ…œ κΈ°λŠ₯κΉŒμ§€ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 방법을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² λ‹€.

λŒ“κΈ€

이 λΈ”λ‘œκ·Έμ˜ 인기 κ²Œμ‹œλ¬Ό

πŸš€ λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ μ΅œμ ν™”μ™€ μ„±λŠ₯ νŠœλ‹ – λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ κ΅¬ν˜„

⚔️ λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μŠ€ν‚¬/μ•„μ΄ν…œ 동기화 – μ‹€μ‹œκ°„ μ „νˆ¬ κ΅¬ν˜„

🎬 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λ¦¬ν”Œλ ˆμ΄ μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„ – κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ 녹화와 μž¬μƒ