๐Ÿ’ฌ ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ฒŒ์ž„ ์ฑ„ํŒ… ์‹œ์Šคํ…œ ๊ตฌํ˜„ – Unity + ๋„คํŠธ์›Œํฌ

 ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ฒŒ์ž„์—์„œ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๊ฐ„ ์†Œํ†ต์€ ๊ฒŒ์ž„ ๊ฒฝํ—˜์„ ํฌ๊ฒŒ ํ–ฅ์ƒ์‹œํ‚จ๋‹ค.

์ด๋ฒˆ ๊ธ€์—์„œ๋Š” ๋„คํŠธ์›Œํฌ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์ฑ„ํŒ… ์‹œ์Šคํ…œ์„ Unity์—์„œ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ๋‹จ๊ณ„๋ณ„๋กœ ์ •๋ฆฌํ•ด๋ณด๊ฒ ๋‹ค.


1. ์ฑ„ํŒ… ์‹œ์Šคํ…œ ๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌ์กฐ

  • ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ → ๋ฉ”์‹œ์ง€ ์ž…๋ ฅ → ์„œ๋ฒ„ ์ „์†ก

  • ์„œ๋ฒ„ → ๋ฉ”์‹œ์ง€ ์ˆ˜์‹  → ๋‹ค๋ฅธ ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ์—๊ฒŒ ๋ธŒ๋กœ๋“œ์บ์ŠคํŠธ

  • ํ•ต์‹ฌ: ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ๋™๊ธฐํ™” + ์ตœ์†Œ ์ง€์—ฐ

Player A → Server → Player B, Player C

2. Unity + Photon ์˜ˆ์ œ

2-1. ์ฑ„ํŒ… UI ๊ตฌ์„ฑ

  • InputField: ๋ฉ”์‹œ์ง€ ์ž…๋ ฅ

  • Text/ScrollView: ์ฑ„ํŒ… ๋กœ๊ทธ ํ‘œ์‹œ

2-2. ๋ฉ”์‹œ์ง€ ๋ณด๋‚ด๊ธฐ

using Photon.Pun; public void SendChat(string message) { photonView.RPC("ReceiveChat", RpcTarget.All, message, PhotonNetwork.NickName); } [PunRPC] void ReceiveChat(string message, string sender) { chatLog.text += $"{sender}: {message}\n"; }
  • RpcTarget.All: ๋ฉ”์‹œ์ง€๋ฅผ ๋ชจ๋“  ํด๋ผ์ด์–ธํŠธ์— ์ „๋‹ฌ

  • ์„œ๋ฒ„ ์—†์ด๋„ Photon์ด ์ค‘๊ณ„ → ๊ฐ„๋‹จํ•œ ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด ํ™˜๊ฒฝ


3. ์‹ค์ „ ํŒ

  • ๋ฉ”์‹œ์ง€ ๊ธธ์ด ์ œํ•œ: ๋„ˆ๋ฌด ๊ธธ๋ฉด UI ๊นจ์ง

  • ์ŠคํŒธ ๋ฐฉ์ง€: ์ „์†ก ๊ฐ„๊ฒฉ ์ œํ•œ

  • ๋‹‰๋„ค์ž„ ๊ด€๋ฆฌ: ์œ ๋‹ˆํฌํ•œ ๋‹‰๋„ค์ž„ ๋ถ€์—ฌ → ํ˜ผ๋™ ๋ฐฉ์ง€


4. ํ™•์žฅ ์•„์ด๋””์–ด

  • ์ฑ„ํŒ… ํ•„ํ„ฐ: ์š•์„ค/๊ธˆ์ง€์–ด ํ•„ํ„ฐ๋ง

  • ์ฑ„๋„ ๋ถ„๋ฆฌ: ์ผ๋ฐ˜ ์ฑ„ํŒ…, ํŒ€ ์ฑ„ํŒ…, ๊ณต์ง€์‚ฌํ•ญ ์ฑ„๋„

  • ์ด๋ชจํ‹ฐ์ฝ˜, ์ƒ‰์ƒ, ๊ธ€๊ผด ์ง€์› → ์‹œ๊ฐ์  ๊ฐ•ํ™”


5. ๋งˆ๋ฌด๋ฆฌ

๋„คํŠธ์›Œํฌ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์ฑ„ํŒ… ๊ตฌํ˜„์œผ๋กœ,

  • ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์†Œํ†ต ์ง€์›

  • ํŒ€ ์ „๋žต ๊ณต์œ  ๊ฐ€๋Šฅ

  • ๊ฒŒ์ž„ ๋ชฐ์ž…๋„ ํ–ฅ์ƒ

RPC ๊ธฐ๋ฐ˜ ๋™๊ธฐํ™”๋ฅผ ์ดํ•ดํ•˜๋ฉด, ์ฑ„ํŒ…๋ฟ๋งŒ ์•„๋‹ˆ๋ผ ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด ์ด๋ฒคํŠธ ์ฒ˜๋ฆฌ, ์•Œ๋ฆผ, ์Šคํ‚ฌ ๋™๊ธฐํ™”๊นŒ์ง€ ํ™•์žฅํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

๐Ÿ‘‰ ๋‹ค์Œ ๊ธ€์—์„œ๋Š” ๋ฉ€ํ‹ฐํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๋งค์น˜๋ฉ”์ดํ‚น๊ณผ ๋ฃธ ์‹œ์Šคํ…œ์„ ๋‹ค๋ค„, ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ๋งค์นญ๊ณผ ๋ฐฉ ์ƒ์„ฑ/์ฐธ์—ฌ ๋กœ์ง์„ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ์•Œ์•„๋ณด๊ฒ ๋‹ค.

๋Œ“๊ธ€

์ด ๋ธ”๋กœ๊ทธ์˜ ์ธ๊ธฐ ๊ฒŒ์‹œ๋ฌผ

๐Ÿ—„️ ๊ฒŒ์ž„ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฒ ์ด์Šค ์„ค๊ณ„ – ์ธ๋ฒคํ† ๋ฆฌ, ๋žญํ‚น, ์„ธ์ด๋ธŒ ์‹œ์Šคํ…œ

⚔️ ๊ฒŒ์ž„ ์ถฉ๋Œ ํŒ์ • ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜ ์™„์ „ ์ •๋ฆฌ – AABB, Circle, Polygon

๐Ÿ—‚ ์”ฌ ๊ด€๋ฆฌ์™€ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ์ตœ์ ํ™” – ๊ฒŒ์ž„ ์„ฑ๋Šฅ ์•ˆ์ •ํ™” ์ „๋žต