๐ฌ ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด ๊ฒ์ ์ฑํ ์์คํ ๊ตฌํ – Unity + ๋คํธ์ํฌ
๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด ๊ฒ์์์ ํ๋ ์ด์ด ๊ฐ ์ํต์ ๊ฒ์ ๊ฒฝํ์ ํฌ๊ฒ ํฅ์์ํจ๋ค.
์ด๋ฒ ๊ธ์์๋ ๋คํธ์ํฌ ๊ธฐ๋ฐ ์ฑํ ์์คํ ์ Unity์์ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋จ๊ณ๋ณ๋ก ์ ๋ฆฌํด๋ณด๊ฒ ๋ค.
1. ์ฑํ ์์คํ ๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌ์กฐ
-
ํด๋ผ์ด์ธํธ → ๋ฉ์์ง ์ ๋ ฅ → ์๋ฒ ์ ์ก
-
์๋ฒ → ๋ฉ์์ง ์์ → ๋ค๋ฅธ ํด๋ผ์ด์ธํธ์๊ฒ ๋ธ๋ก๋์บ์คํธ
-
ํต์ฌ: ์ค์๊ฐ ๋๊ธฐํ + ์ต์ ์ง์ฐ
2. Unity + Photon ์์
2-1. ์ฑํ UI ๊ตฌ์ฑ
-
InputField: ๋ฉ์์ง ์ ๋ ฅ
-
Text/ScrollView: ์ฑํ ๋ก๊ทธ ํ์
2-2. ๋ฉ์์ง ๋ณด๋ด๊ธฐ
-
RpcTarget.All: ๋ฉ์์ง๋ฅผ ๋ชจ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ์ ๋ฌ -
์๋ฒ ์์ด๋ Photon์ด ์ค๊ณ → ๊ฐ๋จํ ๋ฉํฐํ๋ ์ด ํ๊ฒฝ
3. ์ค์ ํ
-
๋ฉ์์ง ๊ธธ์ด ์ ํ: ๋๋ฌด ๊ธธ๋ฉด UI ๊นจ์ง
-
์คํธ ๋ฐฉ์ง: ์ ์ก ๊ฐ๊ฒฉ ์ ํ
-
๋๋ค์ ๊ด๋ฆฌ: ์ ๋ํฌํ ๋๋ค์ ๋ถ์ฌ → ํผ๋ ๋ฐฉ์ง
4. ํ์ฅ ์์ด๋์ด
-
์ฑํ ํํฐ: ์์ค/๊ธ์ง์ด ํํฐ๋ง
-
์ฑ๋ ๋ถ๋ฆฌ: ์ผ๋ฐ ์ฑํ , ํ ์ฑํ , ๊ณต์ง์ฌํญ ์ฑ๋
-
์ด๋ชจํฐ์ฝ, ์์, ๊ธ๊ผด ์ง์ → ์๊ฐ์ ๊ฐํ
5. ๋ง๋ฌด๋ฆฌ
๋คํธ์ํฌ ๊ธฐ๋ฐ ์ฑํ ๊ตฌํ์ผ๋ก,
-
ํ๋ ์ด์ด ์ํต ์ง์
-
ํ ์ ๋ต ๊ณต์ ๊ฐ๋ฅ
-
๊ฒ์ ๋ชฐ์ ๋ ํฅ์
RPC ๊ธฐ๋ฐ ๋๊ธฐํ๋ฅผ ์ดํดํ๋ฉด, ์ฑํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ๋ฉํฐํ๋ ์ด ์ด๋ฒคํธ ์ฒ๋ฆฌ, ์๋ฆผ, ์คํฌ ๋๊ธฐํ๊น์ง ํ์ฅํ ์ ์๋ค.
๐ ๋ค์ ๊ธ์์๋ ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด ๋งค์น๋ฉ์ดํน๊ณผ ๋ฃธ ์์คํ ์ ๋ค๋ค, ํ๋ ์ด์ด ๋งค์นญ๊ณผ ๋ฐฉ ์์ฑ/์ฐธ์ฌ ๋ก์ง์ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์๋ณด๊ฒ ๋ค.
๋๊ธ
๋๊ธ ์ฐ๊ธฐ