π¬ λ©ν°νλ μ΄μ΄ κ²μ μ±ν μμ€ν κ΅¬ν – Unity + λ€νΈμν¬
λ©ν°νλ μ΄μ΄ κ²μμμ νλ μ΄μ΄ κ° μν΅μ κ²μ κ²½νμ ν¬κ² ν₯μμν¨λ€.
μ΄λ² κΈμμλ λ€νΈμν¬ κΈ°λ° μ±ν μμ€ν μ Unityμμ ꡬννλ λ°©λ²μ λ¨κ³λ³λ‘ μ 리ν΄λ³΄κ² λ€.
1. μ±ν μμ€ν κΈ°λ³Έ ꡬ쑰
-
ν΄λΌμ΄μΈνΈ → λ©μμ§ μ λ ₯ → μλ² μ μ‘
-
μλ² → λ©μμ§ μμ → λ€λ₯Έ ν΄λΌμ΄μΈνΈμκ² λΈλ‘λμΊμ€νΈ
-
ν΅μ¬: μ€μκ° λκΈ°ν + μ΅μ μ§μ°
2. Unity + Photon μμ
2-1. μ±ν UI ꡬμ±
-
InputField: λ©μμ§ μ λ ₯
-
Text/ScrollView: μ±ν λ‘κ·Έ νμ
2-2. λ©μμ§ λ³΄λ΄κΈ°
-
RpcTarget.All
: λ©μμ§λ₯Ό λͺ¨λ ν΄λΌμ΄μΈνΈμ μ λ¬ -
μλ² μμ΄λ Photonμ΄ μ€κ³ → κ°λ¨ν λ©ν°νλ μ΄ νκ²½
3. μ€μ ν
-
λ©μμ§ κΈΈμ΄ μ ν: λ무 κΈΈλ©΄ UI κΉ¨μ§
-
μ€νΈ λ°©μ§: μ μ‘ κ°κ²© μ ν
-
λλ€μ κ΄λ¦¬: μ λν¬ν λλ€μ λΆμ¬ → νΌλ λ°©μ§
4. νμ₯ μμ΄λμ΄
-
μ±ν νν°: μμ€/κΈμ§μ΄ νν°λ§
-
μ±λ λΆλ¦¬: μΌλ° μ±ν , ν μ±ν , 곡μ§μ¬ν μ±λ
-
μ΄λͺ¨ν°μ½, μμ, κΈκΌ΄ μ§μ → μκ°μ κ°ν
5. λ§λ¬΄λ¦¬
λ€νΈμν¬ κΈ°λ° μ±ν ꡬνμΌλ‘,
-
νλ μ΄μ΄ μν΅ μ§μ
-
ν μ λ΅ κ³΅μ κ°λ₯
-
κ²μ λͺ°μ λ ν₯μ
RPC κΈ°λ° λκΈ°νλ₯Ό μ΄ν΄νλ©΄, μ±ν λΏλ§ μλλΌ λ©ν°νλ μ΄ μ΄λ²€νΈ μ²λ¦¬, μλ¦Ό, μ€ν¬ λκΈ°νκΉμ§ νμ₯ν μ μλ€.
π λ€μ κΈμμλ λ©ν°νλ μ΄μ΄ λ§€μΉλ©μ΄νΉκ³Ό λ£Έ μμ€ν μ λ€λ€, νλ μ΄μ΄ λ§€μΉκ³Ό λ°© μμ±/μ°Έμ¬ λ‘μ§μ ꡬννλ λ°©λ²μ μμλ³΄κ² λ€.
λκΈ
λκΈ μ°κΈ°